Le competizioni tra videogiocatori
contano 150 milioni di spettatori
in tutto il mondo.
Gli sport elettronici (e-sport) sono una realtà enorme e strutturata.
Le finali di videogiochi come League of Legends, Starcraft
o Dota 2 vedono competere decine di squadre da tutto il mondo.
I montepremi finali sono enormi.
Quello di Dota 2, nel 2021, ha
raggiunto i 40 milioni di dollari.